牧客學(xué)說(shuō)

【牧客學(xué)說(shuō)】 MG 动画色彩语言研究

2023-09-26 00:00:00   点击:1就訊018

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近年来,MG 动画作为大热的一種(zhǒng)艺术形式,以其独特的扁平化风物章格在当代动画领域形成(chéng)了新的审美潮流。本文將(jiāng)从色彩语子紅言的角度進(jìn)行研究分析。

一、 MG 动画的概述

MG 动画是一種(zhǒng)新型的动态图形。它既包含了平面(miàn空什)设计的内容又运用了三维技术,可以理解为动态的图形设计。 近年来,MG鄉微 动画以其造型极简和色彩鲜明的视觉风格渐渐成(chéng)为信息传播最直窗話观的媒介之一。 這(zhè)是动态媒介的一種(zhǒng)特殊表现形吧土式也是平面(miàn)二维设计的探索与發(fā)展。文章从配用服色语言進(jìn)行研究分析 MG 动画视觉风格的形成(ché子有ng)条件。

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二、 MG 动画配色语言特征研究

(一)色彩纯度高

颜色纯度是指由颜色占据原色的百分比。纯度是用来表达颜色的鲜艳度和深度哥東并且判断颜色鲜艳度的标准,如,深色和浅色。 纯度最高的颜色是原色,可紙刀以给人强烈的视觉刺激。 相反,颜色的纯度越低,图片越暗淡。由此产生的樹市图像更纯粹,更柔和,甚至更纯净,它會(huì)变得黑暗和光亮。 为了最輛間小化纯度就(jiù)會(huì)失去色调并变成(chéng)无色,即些輛黑色、白色和灰色。 MG 动画选择的色彩主要是基于清晰的色调,沒(méi)有要爸明显的過(guò)饱和度,图片中色块的比例有明确的分界线,也會(hu筆物ì)尽量使用最为直观的图片。例如,用西装代表白领,不會(hu書公ì)采用人机界面(miàn)风格,而是會(huì)直接展示西装和领带的形國老象,从而让观众第一時(shí)间识别出他人的形象。 這(zhè)種(車唱zhǒng)不同的分类也为 MG 动画作为一種(zhǒng)新型动画奠定了坚实會嗎的基础。MG动画中通常采用原色進(jìn)行上色,即經(jīng)月放過(guò)提炼的高纯度颜色。 画面(miàn)中相同物体的色差很小,中訊不同物体之间對(duì)比度较大。在强烈的色彩冲击下,弱化了明暗對學老(duì)比,并且使人物与背景之间的色相差别大、纯度高,从而突出主的錢题,强调人物的形象动作。因此,MG 动画可以掌握颜色的纯度去创建不同的视麗從觉效果。

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(二)大面(miàn)积铺色且面(miàn)积差大

每種(zhǒng)颜色的强度都(dōu)不相同。在一定的空间裡(lǐ),每種影慢(zhǒng)颜色的大小都(dōu)會(huì)影响空间的视觉平衡。 占画面(媽日miàn)面(miàn)积 70% 的颜色称为主色。 色调约 20%雜風 加上 7% 被(bèi)称为与色调形成(chéng)鲜明對(d她照uì)比的色彩。 色彩小于3% 的区域称为虚线颜色。 要使用颜色的人看特征,请在适当的位置添加一些颜色的小色域,影响颜色的大色域,并调整颜色的平衡醫又图片。 相對(duì)较强的黄色或橙色小色域將(jiāng)非河說常有效。在色彩色系相同、面(miàn)积比为 1:1 時(sh兒議í),面(miàn)积對(duì)比效果弱;双方面(miàn)积比例悬殊時(靜會shí),视觉對(duì)比冲击力大。 MG 动画在为了突出主题的情是這况下,多数利用了大面(miàn)积的色块形象,刺激人肉眼的接受間謝度,图像中色块的比例有明确的分界线,图像的作用將(jiāng)使用直观的雜風图像,或者利用大面(miàn)积的色块對(duì)比强调主题人了對物。色彩面(miàn)积解决的是“图文关系”“文字与背景”“造型”色彩组師錢合裡(lǐ)的色彩分配距离等色彩与版式之间的各種(zhǒng)问弟照题。 在传统的色彩构成(chéng)训练中不會(huì)专门提小船及這(zhè)些内容,而在实际色彩设计過(guò)程中,每一步都理內(dōu)要考虑到(dào)。對(duì)于色彩的力量、控制感来說(房民shuō),观众會(huì)感受到(dào)色彩区域的大小。大型彩色控制屏幕的海鐵功能(néng)必须更强大,但它往往不是视觉的中心,因为我们將(ji要但āng)學(xué)會(huì)专注于小型彩色区域。 所以通過(guò)色吧河彩面(miàn)积對(duì)比实际上可以解决很多在传达设计意图時(shí雨就)的问题,是版式设计的关键。如果我们能(néng)够清晰地划分颜色区域的大小喝數,就(jiù)可以很好(hǎo)地控制颜色强度,情感比例和造型艺术之间的关系黃路。這(zhè)種(zhǒng)平衡對(duì)颜色来說(shuō區師)是结合了多種(zhǒng)平衡對(duì)色彩的特征和优缺点之後(hòu)得草的综合结果。 因此,我们常常會(huì)發(fā)现画面(m黃頻iàn)的色彩纯度越高,對(duì)视觉的冲击就(jiù)越强烈,与此同時鄉工(shí),更能(néng)吸引人们的注意力,這(zhè)就(jiù)很動是为什麼(me),穿著(zhe)鲜艳的人在人群中往往容易被(bèi)發(家數fā)现和记忆。

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(三)MG 动画的色彩對(duì)比强烈

动态图片艺术最重要的方面(miàn)是將(jiāng)观众的注意力集吃筆中在创作者想要强调的位置上。任何短片视频必须从一開(kāi)始就(會南jiù)吸引观众的注意力。 即视觉中心必须明确并突出。 动画中的每个场景都錢西(dōu)必须有焦点。 這(zhè)个焦点是最吸引观众注意力的地方,來頻具有最强的暗示效果。其余的则是這(zhè)个主题的陪衬。 作为交流媒介,引人窗小注目的主题對(duì)于 MG 动画非常重要。 当人们观看动画時(s業雜hí),突出的颜色將(jiāng)引导我们的视线,以便我们第一次专注于图片的水書中心,并获得具有一定顺序感知的信息,而不是颜色分布的深度。从這(zh年唱è)个角度来看,设计师有意识地安排大规模的色彩重点是突出“主题表现”和“视廠訊觉信息传播”。 事(shì)实上,当兩(liǎng)種(zhǒng個小)颜色出现在同一张图片中時(shí),它们自然會(huì)對做討(duì)比关系形成(chéng)于不同层次,如“突出色彩”和不被(bèi)察觉的色彩將(jiāng)被(bèi)称为主次关系。 因此,设计者最想让你得到(dào)笑如的信息,自然會(huì)想方设法使其成(chéng)为“突出色舊內彩”,因此,很显然在动态画面(miàn)中,色彩對(duì)比强烈,并且造型轮訊關廓突出,會(huì)使人的眼睛更容易聚焦并且更加强烈而震撼。因此,在MG 动画匠妹,大量的设计师會(huì)采用较为强烈的色彩来吸引观众的视线。 例如嗎老, 在色相环上处于 180° 或是120°都(dōu)的對(duì)比色和互补色。

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(四)色彩搭配简洁

任何艺术创作在第一眼给人的信息是其形与色。MG动画的形由于职能(né子快ng)所在,會(huì)尽量的简化,因此,不會(huì)太過(guò)于吸睡日引人的眼球,因此,色彩的运用就(jiù)是吸引观众注意力的重要手段。 众資上所周知,正确的颜色將(jiāng)与自然形态融为一体,给人视觉上的美感享一從受,产生强烈的视觉冲击力,甚至成(chéng)为您第一次关注。颜色是一種(z電唱hǒng)非常神奇的语言。 它常常超越不同文化和不同年龄段的障得年碍,并以此为基础表达各種(zhǒng)信息。 因此,设计师必须話報抓住不同群体的色彩偏好(hǎo),才能(néng)设计出优秀的作品,歌作达到(dào)事(shì)半功倍的效果。對(duì)于一般的木讀艺术创作而言,會(huì)著(zhe)力于寻求光影色彩,多个维度的件內表现形式,然而對(duì)于 MG动画,每个添加的颜色都(dōu)將(用美jiāng)代表一个可能(néng)被(bèi)读取的對(du東錢ì)象,一旦色彩关系复杂,有效信息就(jiù)會(huì)无法传播女在,甚至被(bèi)误导。對(duì)于传播媒介来說(shuō),就(jiù爸朋)要尽量避免观众多元化的思考,必须简洁的表现主题,這(zhè)樣(yà亮劇ng)看来,简洁、准确是 MG 动画色彩设计最重要的衡量标准。 對(duì)于都街含信息量少的對(duì)象需要做加法去增加它的画面(miàn)表现,而少畫對(duì)于含信息量多的對(duì)象,则需要做减法使其突志畫出主题。因此,對(duì)于大多数优秀的 MG 动画通常是在暗物简洁适中之间的,這(zhè)也是观众最容易接受的色彩区间。 从色彩层次會房角度来看,单层的感觉简单却缺乏表现力,想要丰富的画面(miàn),又不算時能(néng)增加颜色的印象。可以在同色色相的颜色中做深浅的對(duì)比来达長子到(dào)画面(miàn)的和谐统一。 简洁的色彩的确很容易引起計作(qǐ)聚焦,色彩越多越复杂,稍有不慎就(jiù)會(huì)引起(q公器ǐ)观众的反感。 例如,常见造型(如梨子、大象、人体等)以及简单的什花数字与汉字會(huì)更加容易聚焦。从信息的角度来看,图片中的任何信息的習都(dōu)应该是重要的。不重要的信息不应该出现在屏幕上。 简而言這姐之,简洁直观的作品总是要赢。

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三、 结语

MG 动画通過(guò)人物、造型、色彩等各个方面(miàn)展關美现的视觉风格不仅丰富了现代传播媒介的表现形式,同時(shí)房銀,它创造了不同的艺术风格,并从广泛的艺术特征、结构规律和色彩成(chéng)校工分中學(xué)习發(fā)展。因此,创作者更应该站在理性的层面(miàn文鄉)上结合多元文化,从中提取营养,赋予作品更加活跃和创新的精神,以回应当前雜計审美的發(fā)展趋势。 在中國(guó)這(zhè)个巨大的动画市快老场中,独具特色的MG 动画终會(huì)占据自己的一席之地。 金吧伟大的动画设计师也应该努力地为中國(guó)的艺术繁荣贡献自己的一份力量外看,设计更多真正体现民族特色的作品。

【本稿由牧客影视总动画师JoyHu(胡乔伊)提供,著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非舊學商业转载与引用请注明出处。】

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